Leonida : ce que l'on sait de la carte
L'État fictif de Leonida, inspiré de la Floride, servira de terrain de jeu à GTA 6. Points confirmés et zones d'ombre.
GTA 6 se déroule dans l’État fictif de Leonida, transposition de la Floride, dont Vice City constitue le centre urbain.
Ce que montrent les bandes-annonces
Les séquences diffusées laissent apparaître plusieurs environnements distincts : une métropole côtière dense, des zones marécageuses, des plages, des quartiers résidentiels périurbains et des espaces ruraux. Cette variété suggère une carte structurée autour de plusieurs pôles plutôt que d’une ville unique entourée de campagne.
La question de la taille
Aucun chiffre officiel n’a été communiqué. Les comparaisons qui circulent reposent sur des estimations réalisées à partir des plans des bandes-annonces — une méthode approximative, sensible aux choix de cadrage et de focale.
Ce qu’il faut retenir
La densité comptera plus que la superficie. Un monde plus petit mais plus dense en interactions offre généralement une meilleure expérience qu’une carte vaste et vide. La présentation gameplay du 27 août devrait permettre d’en juger.

